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3ds MAX
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《反恐部队》游戏场景制作实例
自从有了数字图形技术以来,游戏就成了风光无限的产业。从二维游戏到三维游戏,从单机游戏到网络游戏,直到近日美国军方提出的用于各种训练的全息成像游戏已越来越多地融入我们的生活。从本期开始,笔者就以实例谈谈新版的3DSMAX6在这方面给游戏带来了哪些发展。   ...
作者:发表于:2008-08-31 03:13:47 点击:14 评论:0 查阅全文...
3DS MAX基础实用的材质及一些实例参数
 下面的是一些本人在用max材质中的一些理解,这里只供参考,不完善的地方希望指出,虽不全面但相信对你有帮助。 材质类型解释   启动MAX后,按下键盘的M键,在弹出的Material Editor对话框,在材质球窗口的左下角单击get Material 按钮,弹出Material/Map Browser...
作者:发表于:2008-08-31 03:12:56 点击:12 评论:0 查阅全文...
3DS Max实战:制作精彩的电视片头
1.就现在各大电视播出的片头来看, 制作电视片头不需要太多的3D技术,主要是依靠质感,色彩,镜头感和剪辑出彩,掌握了基本方法后上手快. 2.电视片头制作涉及面广,从前期拍摄到3D制作到后期合成,剪辑,以及音乐编辑,能制作出成片后你就能基本熟悉电视后期制作的流程. 3.市场...
作者:发表于:2008-08-31 03:05:01 点击:8 评论:0 查阅全文...
初级教程--转椅
1.创建一立方体其参数设置如所示 此主题相关图片如下: 2.给物体加入FFD3*3*命令(可以控制物体的主要点)   此主题相关图片如下: 并移动点的位置,如所示 此主题相关图片如下: 3.这时候物体还是有棱角的,我们需要的效果是类似垫子的. 因此需...
作者:发表于:2008-08-31 03:01:57 点击:10 评论:0 查阅全文...
3dmax渲染部分的精彩问答
本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 海啸 整理,如转载请保留这段话: 1。我在渲染后,出现大量的锯齿,难以忍受,请问这事什么原因?我已经增加了节点啊! 答:在渲染菜单底下选择SMOOTH项目。 2。请指点怎样把平面图导入场景中的背景 答:选中正视图(可以是任...
作者:发表于:2008-08-31 02:59:29 点击:10 评论:0 查阅全文...
3DMAX材质部分的精彩问答
本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 海啸 整理,如转载请保留这段话: 1。请问做好的模型再打开时为何贴图会不见 ? 答:可能你的贴图的路径改变,找不到贴图,渲染开始时会给出贴图的原路径,按此路径将贴图恢复即可。另外,看看你的贴图材质是否还在机子上,有时你在...
作者:发表于:2008-08-31 02:58:47 点击:8 评论:0 查阅全文...
3DMAX使用20问
1.论三维制作。    从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字...
作者:发表于:2008-08-31 02:58:09 点击:11 评论:0 查阅全文...
3dmax6超级喷射粒子系统的简单应用
1,打开3dmax,创建一个超级粒子系统,依次单击Create-Geometry按钮,选择article Systems类型,单击其下面的Super Spray(超级喷射粒子系统)按钮,如图所示。在Top视图中创建一个超级喷射粒子系统模型,其中箭头表示的是喷射方向。如图所示: 2,观察喷射粒子的效...
作者:发表于:2008-08-31 02:53:42 点击:7 评论:0 查阅全文...
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